Karty pracy

Owocowe Zakupy — Zabawa w Sklep z Fotografiami Owoców

9,99 zł

Pakiet PDF do zabawy w sklep z fotografiami owoców. 17 stron A4 do druku: ponad 60 żetonów z owocami, plansze regałów, koszyk, wózek i papierowe torby. Materiał działa z dziećmi w wieku 3–7 lat — od nazywania owoców, przez liczenie, po pierwsze zwroty po angielsku.

  • 17 stron PDF, format A4, jakość do druku domowego
  • Ponad 60 żetonów z fotografiami owoców krajowych i egzotycznych
  • Wózek sklepowy, koszyk druciany i dwie plansze regałów 3×6
  • Pięć stron papierowych toreb na zakupy
  • Gotowe zwroty po angielsku do role-play
Dodaj do koszyka
Kategoria: Karty pracy Format: PDF, natychmiastowe pobranie

Opis produktu

Owocowe Zakupy — Zabawa w Sklep z Fotografiami Owoców

Owocowe Zakupy to gotowy do druku pakiet PDF, w którym zabawa w sklep łączy się z fotografiami owoców. Materiał ma 17 stron A4, ponad 60 żetonów, plansze regałów, koszyk, wózek i papierowe torby. Sprawdza się w przedszkolu i w domu z dziećmi w wieku 3–7 lat.

Co zawiera pakiet?

Wszystkie 17 stron jest w formacie A4 i można je wydrukować na zwykłej drukarce domowej. Plik PDF został zaprojektowany tak, aby części pakietu działały razem jako jeden zestaw rekwizytów do role-play.

  • Wózek sklepowy – duża karta A4 z miejscem na żetony.
  • Koszyk druciany – karta dla młodszego klienta sklepu.
  • Regały sklepowe – dwie plansze 3×6 do układania towaru.
  • Żetony z owocami – ponad 60 fotografii w układzie 4×5.
  • Papierowe torby – pięć stron z miejscem na zakupy.

Na żetonach znalazły się owoce krajowe i egzotyczne: jabłka, gruszki, śliwki, czereśnie, brzoskwinie, truskawki, arbuzy, banany, pomarańcze, mandarynki, grejpfruty, kiwi, awokado, kokosy, granaty oraz oliwki. Taki dobór pozwala wprowadzić temat sezonowości i pochodzenia produktów. Pakiet to gotowe owoce karty pracy do role-play, więc nauczyciel nie musi nic dorysowywać ani laminować dodatkowych elementów.

W zestawie celowo nie ma banknotów ani cenników. Dzięki temu zabawa w sklep dopasowuje się do wieku grupy. Trzylatki układają i nazywają owoce, sześciolatki liczą sztuki, a pierwszoklasiści dodają i odejmują na konkretach. Listę zakupów nauczyciel pisze ręcznie lub dyktuje, co rozwija słuch fonemowy.

Jak wykorzystać zabawę w sklep w przedszkolu?

Najprostszy scenariusz to ustawienie regałów na stole, rozłożenie żetonów i podział ról: sprzedawca i klient. Klient bierze koszyk lub wózek, mówi, co chce kupić, a sprzedawca podaje wskazane owoce z regału. Po zakupach pakuje się wszystko do papierowej torby i wraca na dywan.

Drugi pomysł to gra w sklep dla dzieci z elementem matematyki. Każdy klient dostaje listę: trzy jabłka, dwie gruszki, jeden granat. Liczy żetony, sprawdza i odkłada błędy. Trzeci scenariusz to wersja sensoryczna — dzieci segregują żetony według koloru, kształtu lub wielkości, zanim ruszą do kasy.

Pakiet ma także prosty komponent angielski. Sprzedawca pyta „What would you like?", a klient odpowiada „I'd like an apple, please". Powtarzalne zwroty wchodzą szybciej niż w trakcie klasycznej lekcji, bo dziecko używa ich w działaniu. To techniką TPR (Total Physical Response — nauka przez ruch i czynności).

Dla kogo jest ten pakiet?

Owocowe Zakupy są pomyślane dla dzieci w wieku 3–7 lat. Świetnie sprawdzają się w przedszkolu, w grupie mieszanej, w klasie pierwszej oraz w nauczaniu indywidualnym. Materiał wspiera rozwój mowy, słownictwo tematyczne, liczenie do dziesięciu, klasyfikację i pierwsze zwroty po angielsku.

Z pakietu korzystają nauczyciele wychowania przedszkolnego, terapeuci pedagogiczni, logopedzi, lektorzy języka angielskiego pracujący z najmłodszymi oraz rodzice. PDF można wydrukować raz i używać przez cały rok, a pojedyncze żetony da się laminować i odkładać do pudełka z rekwizytami.

Najczęstsze pytania (FAQ)

W jakim wieku dzieci sprawdzi się ta zabawa w sklep?

Zalecany przedział to 3–7 lat. Trzylatki nazywają owoce i wrzucają żetony do koszyka, czterolatki i pięciolatki prowadzą prosty dialog sprzedawca–klient, sześciolatki liczą sztuki, a pierwszoklasiści wykonują proste działania matematyczne. Pakiet rośnie razem z dzieckiem, bo te same żetony można wykorzystać na różne sposoby.

Czy w pakiecie są banknoty i cenniki do druku?

Nie, w pakiecie nie ma banknotów ani cenników. Decyzja jest celowa i wynika z potrzeby elastyczności. Nauczyciel sam ustala, czy zabawa w sklep jest na liczenie sztuk, segregowanie po kolorze, czy klasyczny handel. Dzięki temu materiał działa zarówno w grupie trzylatków, jak i w klasie pierwszej.

Jak wydrukować materiały i czy potrzebny jest specjalny papier?

Plik PDF ma 17 stron formatu A4 i drukuje się na zwykłej drukarce atramentowej lub laserowej. Najlepszy efekt daje papier o gramaturze 160–200 g, ale działa też zwykły papier biurowy 80 g. Po wydruku warto zalaminować żetony i karty z koszykiem oraz wózkiem, żeby służyły dłużej.

Czy materiał ma wersję angielską?

Pakiet jest przygotowany po polsku, ale w opisie znajdują się gotowe zwroty po angielsku do role-play: „What would you like?", „I'd like an apple, please", „Here you are", „Thank you". Zwroty można wykorzystać w trakcie zabawy bez dodatkowych pomocy. Same żetony są uniwersalne, więc nadają się na lekcję polską i angielską.

Ile żetonów z owocami zawiera pakiet?

W pakiecie jest ponad 60 żetonów z fotografiami owoców rozłożonych na siedmiu stronach w układzie 4×5. Znajdują się tam owoce krajowe (jabłka, gruszki, śliwki, czereśnie) oraz egzotyczne (banany, kiwi, awokado, kokosy, granaty). Liczba sztuk wystarcza na pracę z całą grupą przedszkolną w jednym czasie.

Do koszyka